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魔兽术士们请注意:自重是一种基本素养 魔兽世界术士职业大厅任务线

作者:admin 更新时间:2025-06-13
摘要:原本到妖气山来,就是为了瞧瞧视频和攻略的。怎么每次都会目睹你们的口水仗呢?这真的很让人不解。妖气山本应是大家获取有用信息的地方,大家来这里的目的很单纯,就是为了休闲娱乐或者学习一些游戏相关的知识,比如从视频里看看精彩的游戏操作,从攻略中获取有效的游戏通关技巧之类的。可这些口水战却总是不合时宜地出现在眼前,实在是破坏了原本应有的和谐氛围。原本是不想再多说什么的。就在刚刚,又看到了一篇被众人嘲讽的《,魔兽术士们请注意:自重是一种基本素养 魔兽世界术士职业大厅任务线

 

原本到妖气山来,就是为了瞧瞧视频和策略的。如何每次都会目睹你们的口水仗呢?这真的很让人不解。妖气山本应是大家获取有用信息的地方,大家来这里的目的很单纯,就是为了休闲娱乐或者进修一些游戏相关的姿势,比如从视频里看看精妙的游戏操作,从策略中获取有效的游戏通关诀窍之类的。可这些口水战却总是不合时宜地出现在眼前,实在是破坏了原本应有的和谐气氛。

原本是不想再多说啥子的。就在刚刚,又看到了一篇被众人嘲讽的《愤怒的术士》。你明确表示是要来骂盗贼(DZ)和法师(FS)的,还声称是针对那些说术士(SS)有漏洞(BUG)的人。可你这样做似乎是在群嘲啊,至少我就被你嘲讽到了呢。我就奇了怪了,大家玩游戏各有各的尝试,有不同意见很正常,何必用这种群嘲的方法来表达自己的见解呢?大家本应该互相尊重,在游戏的全球里安宁共处,而不是用这种带有攻击性的方法来对待其他玩家。不管是盗贼、法师还是术士,每个职业都有其特殊之处,每个玩家也都在努力寻觅自己职业的方法,出现难题可以理智讨论,而不是用这种充满火药味的方法去处理。

你说现在术士(SS)老是被盗贼(DZ)和法师(FS)诋毁,你们有没有想过这是何故呢?你看啊,术士其实是个挺不错的职业,可有些术士一天到晚到处哭诉自己太弱了。这换做是谁都受不了啊。每个区都有喊自己职业弱的人,可哪有像术士这样成天哭天抹泪的呢?萨满(SM)和圣骑士(QS)偶尔喊弱还能领会,术士有啥子资格这么哭诉呢?你去看看那些啥子“术士已无爱”“暴雪(BLZ)要对术士赶尽杀绝”之类的言论,我都不想说太难听的话了。你们老是拿自己的短处去跟其他职业的长处比,这样能觉得自己强才怪呢。要是把盗贼的闪现、斗篷,法师的冰箱,战士的冲锋,猎人的红人这些技能都给你们术士,控制能力有了,反控制能力也有了,要是这样还打不过别人,你们是不是还要继续哭诉啊,哭诉到暴雪再给你们壹个无人能敌技能才甘心吗?你说盗贼和法师骂你们术士有bug,我看可不见得吧。在盗贼的相关论坛经常能看到讨论如何玩术士的帖子,法师那边也能看到研究对付术士的打法以及装备组合的内容。他们会来骂你们,就是由于你们天天、月月都在喊弱,别不承认,自己去看看那些坟贴就了解了。其他职业到术士区发的帖子,哪壹个不是针对术士喊弱的某个帖子发的呢?你们术士区就是小白太多了,就了解喊弱。Drakedog(DD)可是我很喜爱的壹个玩家啊,人家术士玩得不是很强吗?人家说过术士弱吗?他有像Vurtne(V大)那样删号吗?没错,也许你没有人家那么最牛的操作,但你可以朝着人家的路线去努力啊。

在游戏的职业平衡体系里,每个职业都有其特殊的定位和价格。术士这个职业本身是具有很多特色技能和能力的,比如强大的持续伤害能力、宠物协同作战等。然而,很多术士玩家没有深入挖掘自身职业的潜力,只是一味地看到其他职业在某些方面的优势,就盲目地觉得自己很弱。这种心态不仅影响了整个术士玩家群体的形象,也让其他职业的玩家对术士产生了不好的看法。每个职业在不同的游戏场景下都有不同的表现,也许在PVP(玩家对战玩家)方面术士相对某些职业存在一些挑战,但在PVE(玩家对战环境)中,术士又有着不可替代的影响。玩家们应该更加理智地看待自己的职业,而不是整天怨天尤人。

别成天到晚就了解玩日经PVE,你们还真把自己当回事儿了呢。你们也看看人家FS(法师),新的团本SW(太阳之井高地)里,第七天堂(知名公会)的法师都啥子情况了?输出(DPS)排行都到17了,居然沦落到和暗牧(AM)、萨满(SM)抢输出的地步了。大家同样是法系职业,你们得到的还不够多吗?可别跟我扯啥子只会打五人副本这种话。今天我新加入的公会打海加尔山(HS),还在琢磨带多少法师够用来控制就成了。你们以前就算PVE不如何强,好歹PVP还能说得过去吧。再看看法师呢?PVE和PVP两边都不行,就这点而言,没有何者职业比法师混得更差了。萨满、圣骑士(QS)他们都没资格来数落法师。你们术士(SS)还说大家法师强?到底是安的啥子心啊?你说大家PVP强,大家强在哪里儿了?法师唯一能引以为傲的爆用劲,都被韧性这个属性给限制得死死的。在游戏里诺莫瑞根(NOVO)里面法术双不暴击的情况都见怪不怪了。说法师来控制,不就壹个变羊(Y)技能嘛,你们可别以为这是打五人本呢,一直变羊就万事大吉了。这事儿说起来就让人生气,变羊这个技能原本是被变的目标不会回血的,可这样太破坏游戏平衡(BUG)了,结局改成变羊两秒就回满血了,真是让人无奈啊。

现在的游戏环境下,法师这个职业的处境实在是艰难。从PVE方面看,在大型团队副本中的输出能力大打折扣,直接影响了法师在团队中的地位。很多团队在人员配置上,对法师的需求已经越来越低,更多地会思考其他职业。而在PVP方面,韧性属性的存在使得法师的爆用劲难以发挥,这是个很严重的难题。法师的控制技能虽然有,但也不像以前那样具有完全优势了。就像变羊这个技能的改动,原本的机制在一些独特场景下是很有效的控制手段,现在回血机制的加入,让这个技能的效果大打折扣,法师在PVP中的影响力也就进一步下降了。

以前Y技能能持续40秒,现在改成10秒了,而且还带递减效果。你们就害怕了?从20秒减到10秒,同样是递减的,Y技能还能回血呢。你们恐惧的时候还能疯狂输出,到底谁的负面效果(NF)更多呢?要不把Y技能给你们,恐惧技能换给我来玩玩尝试?你们说其他职业有增益效果(BF),你们没有增益效果就是被削弱,你们看到法师(FS)有啥子增益效果了吗?这让我想起TING说过的话:“法师的修改总是很奇怪,你说没有增益效果吧,明明是有增益效果的;你说有增益效果吧,却总感觉像是给一把单刀配了个弹夹。”他是个盗贼(DZ),总不会来帮法师说话吧。看看法师有啥子增益效果呢?增加了壹个没人稀罕的强化闪现,很最牛吗?冰冷效果以前可以增加15%的冰冻几率,现在改成读条不被普通攻击打断,你们觉得这是增益效果吗?总是强调你们要操作,我倒想问问你们总共会用多少技能啊?(这是针对那些小白的,那些不会玩游戏,连宠物技能都不配置热键,一输就跑来哭诉的术士(SS))你们有宠物狗,就看不得大家带水元素宝宝(水BB)了?大家这可是用41点天赋才点出来的,你们呢?再说水元素宝宝很强吗?它的血量还差点3000呢,给它加个语言诅咒,再上个痛苦诅咒就可以不用管它了。你说它冰冻你,你来个双暴击?你的强沉默技能呢?你的宠物狗吃魔法的技能呢?你的法术石呢?徽章呢?别又来跟我讨论放逐水元素宝宝的难题,明确告知你,法师对术士先运用沉默就已经处于被动了。你们术士现在都这样哭诉,那除了盗贼之外的其他职业岂不是都要去自杀了?暴雪(BLZ)让壹个职业在PVP方面变弱了,这个职业在PVE方面就一定会变强,这种说法对你们其他职业来说或许没错,但对法师来说就是胡扯。

在这里,大家不得不说,每个职业都有其自身的特征安宁衡性的考量。就拿术士的宠物狗和法师的水元素宝宝来说,它们在战斗中的影响不仅仅取决于自身的技能和属性,还和玩家的操作策略紧密相关。术士的宠物狗在吃魔法、辅助控制等方面有着特殊的影响,而法师的水元素宝宝虽然血量不高,但在冰冻控制等方面也有其价格。在PVP的战场上,各个职业之间的技能相互制约、相互影响。比如术士的恐惧技能,它在控制对手方面有着很强的效果,但同时也面临着被反制的风险,就像法师的沉默技能对术士的克制一样。而增益效果(BF)和负面效果(NF)的调整更是影响着职业之间的平衡关系。对于每个职业来说,都需要深入领会自己职业的技能机制,而且不断适应游戏的调整,而不是一味地哭诉或者抱怨。

再瞧瞧你们术士80级的技能,还有法师80级的技能。就说那个冰火球,还有活体炸弹吧。冰火球不受天赋的加成,这能有啥子用呢?而活体炸弹作为火法的终极天赋技能,运用的时候还得站在怪物旁边,就像等着被揍一样。可别跟我提奥法,那深奥法是用来PK的吗?大家术士难道不应该说自己弱势吗?你们法师又是能变身,又有放逐这种大招,这还不够强大吗?还惦记着技能瞬发,要点脸行不行啊。

而且,在游戏的技能平衡体系里,每个职业的技能设计都应该有其合理智安宁衡性。对于术士来说,大家的技能在很多时候都显得相对鸡肋,和法师相比,劣势很明显。就像在团队作战或者独自打怪的时候,法师的技能组合能够更灵活地应对各种情况,而大家术士却要由于某些技能的限制而处于被动局面。大家并不是想要过分强调自己的弱势来获取同情,只是希望游戏能够更加公正地对待每个职业的技能配置,让每个玩家都能在相对公正的环境下享受游戏的趣味。